Duvarla Hemen oyna

Duvarla nasıl oynanır?

Duvarla iki ya da dört kişiyle oynanan bir yol bulma ve engelleme oyunudur. Amaç basit: piyonunu karşı kenara herkesten önce ulaştırmak. Zor olan, rakiplerin önüne doğru anda doğru duvarı koymak ve kendi yolunu açık tutmak. Bu sayfada kuralları baştan sona, oyundan alınmış görsellerle anlatıyoruz.

Tahta ve başlangıç

Oyun 9×9 karelik bir tahtada oynanır. İki kişilik oyunda piyonlar karşılıklı kenarların ortasından başlar: biri alttan, biri üstten. Herkesin hedefi tam karşısındaki kenardır; gideceğin kenar tahtada senin renginle hafifçe boyanır. Her oyuncunun 10 duvarı vardır. Sıra kendisine gelen oyuncu iki şeyden birini yapar: piyonunu bir kare oynatır ya da bir duvar koyar. İkisi birden yapılamaz.

İki kişilik oyunun başlangıcı: mavi piyon altta, kırmızı üstte; mavinin gidebileceği üç kare noktalarla işaretli.
Başlangıç. Noktalı kareler, sırası gelen mavi piyonun gidebileceği yerleri gösterir.

Piyon hareketi

Piyon bir hamlede yukarı, aşağı, sağa ya da sola bir kare gider; çapraz gidemez ve duvarların içinden geçemez. Oyunda gidebileceğin kareler parlar; birine dokunman yeterlidir.

Atlama

Rakibin piyonu hemen yanındaysa onun üstünden atlayarak arkasındaki kareye geçebilirsin. Atlamak, yüz yüze geldiğiniz koridorlarda büyük bir tempo kazancıdır: bir hamlede iki kare ilerlersin.

Mavi piyon kırmızının hemen altında; kırmızının arkasındaki kare de gidilebilir olarak işaretli.
Düz atlama: kırmızının arkası boşsa mavi üstünden atlar.
Kırmızının arkasında duvar var; mavi için kırmızının iki yanındaki çapraz kareler işaretli.
Arkada duvar (ya da tahtanın kenarı) varsa çapraz geçilir.

Duvar koymak

Duvarlar iki kare uzunluğundadır ve karelerin arasındaki oluklara konur. Bir duvar rakibin yolunu uzatır, onu dolaşmaya zorlar. Ekranın altındaki yatay ya da dikey duvar simgesine basılı tutup tahtaya sürükle ve bırak; duvar en yakın uygun yere oturur. Konamayacak bir yerdeysen kırmızı görünür. Vazgeçmek için tahtanın dışında bırakman yeterli. Sürüklerken yönü çevirmek için ikinci bir parmakla dokun, fare tekerleğini çevir ya da R tuşuna bas.

Mavinin önünde iki kırmızı duvar bir set oluşturuyor; mavi yalnızca yanlara gidebiliyor.
Kırmızının iki duvarı maviyi kenara doğru dolaşmaya zorluyor.

Duvar kuralları:

Süre: her hamle için 30 saniye

Sıra kime geçerse onun 30 saniyesi sıfırdan başlar; süre oyuncu kartında dairesel bir halka olarak azalır. Son 10 saniyede halka kırmızıya döner ve tik sesi gelir, son 5 saniyede kart hafifçe titrer. Süre dolarsa o hamle yapılmamış sayılır ve sıra sonraki oyuncuya geçer. Aynı oyuncunun süresi üst üste 3 kez dolarsa oyunu kaybeder (4 kişide oyundan çıkar, diğerleri devam eder). Arada bir hamle yaparsan sayaç sıfırlanır.

Online oyun ve 4 kişi

Aynı cihazda iki kişi oynanır. Online'da ise ister hızlı eşleşmeyle rastgele rakiplerle, ister oda kurup arkadaşlarını davet ederek 2 ya da 4 kişi oynayabilirsin. Oda kurduğunda bir davet linki oluşur; WhatsApp'tan ya da linki kopyalayarak paylaşabilirsin. Online'da tahta herkes için döndürülür: herkes kendi başlangıç kenarını ekranın altında görür.

Dört kişilik oyunda herkes kendi kenarının ortasından başlar ve karşı kenara gider; oyuncu başına 5 duvar vardır. Pes eden ya da süresi üç kez dolan oyuncunun piyonu tahtadan kalkar, duvarları yerinde kalır; oyun kalanlarla sürer. Hedefe ilk ulaşan kazanır.

Dört kişilik başlangıç: dört renkte piyon dört kenarın ortasında.
Dört kişilik oyun: her renk karşı kenara gider.

Merkez modu (yalnızca 4 kişi)

Merkez modunda kenarlar değil, tahtanın tam ortasındaki taçlı kare hedeftir. Dört piyon kenarların ortasından başlar ve oraya ilk varan kazanır. Herkesin 5 duvarı vardır ve duvarlar kimsenin merkeze giden yolunu tamamen kapatamaz. Kimin önce oynayacağını her maçta kura belirler; böylece hiçbir koltuk avantajlı değildir.

Merkez modu: ortadaki kare taçla işaretli, dört piyon merkeze yaklaşıyor.
Merkez modu: herkes ortadaki taçlı kareye koşar.

Güçlü Mod

Güçlü Mod'da maç başında tahtanın ortasına güç kutuları konur. Kutular simetrik yerleştirilir; hiçbir oyuncu bir kutuya diğerlerinden daha yakın başlamaz. Piyonun bir kutunun karesine geldiğinde gücü alırsın. Aynı anda yalnızca bir güç taşıyabilirsin; elin doluyken kutu yerinde kalır. Gücü kullanmak o turun hamlesi sayılır: kartındaki simgeye dokun, hedefi seç (vazgeçmek için simgeye yeniden dokun).

Güçlü Mod: tahtanın ortasında karşılıklı simetrik yerleşmiş balyoz ve ayakkabı kutuları.
Kutular merkeze göre simetrik: iki Balyoz, iki Çift Adım.

Gizli duvarlar

Gizli duvarlar online bir moddur. Her oyuncu yalnızca kendi duvarlarını ve açığa çıkmış duvarları görür; rakiplerin duvarlarının yerini değil, yalnızca kaç duvarları kaldığını bilirsin. Sunucu tüm tahtayı bilir ve hiçbir oyuncuya başkasının gizli duvarının yerini göndermez.

Tahtanın tamamı: dört duvar var, ikisi kırmızının.
Tahtanın gerçek hâli.
Mavinin gördüğü tahta: yalnızca kendi iki mavi duvarı görünüyor.
Mavinin gördüğü: yalnızca kendi duvarları.

Hesap gerekmiyor

Duvarla tarayıcıda çalışır; indirme ya da üyelik yoktur. Telefonunda ana ekrana ekleyerek uygulama gibi de kullanabilirsin. Maç geçmişin, ayarların ve açtığın görünüm eşyaları yalnızca kendi cihazında saklanır.

Stratejiye geçmek istersen: Duvarla'da kazanmanın 10 yolu.

Hemen oyna